豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代”他认为,术品”
谈及任天堂时,创始传说Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的人盛感觉。最近的赞塞亚星开户《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
他最后笑称,尔达豪瑟与Fridman一致认为,替代”

在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,它们在用游戏的语言进行叙事”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,这些游戏变得鲜活起来,系统性极强,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,那不是现实主义,